1. Башня прошла через несколько отсеков, и плот получил достаточно кувырка в ней, поэтому ее случайность должна быть намного лучше, чем бросок чистой рукой.
2, игра башни должна иметь следующие характеристики
а, количество раз, необходимое для игры в кости, например, Манила, количество шагов, чтобы переместить лодку, бросая кости.
б. Нужно визуализировать атмосферу, такую как небольшой черный дом, при использовании пинцета в качестве инструмента проверки, очень разумно использовать вышку.
C.Токен особенно большой и маленький. Например, горячее ведро холодной войны, если вы не обращаете внимания на скорпиона, вы попадете в знак влияния и повлияет на игровой опыт.
Если у вас есть похожее горячее ведро времен холодной войны, остров Катан и т. Д., В то же время есть много маленьких жетонов, рекомендуется купить один. В других случаях может использоваться крышка коробки настольной игры. Например, если мы играем в четыре сезона, мы будем использовать обложку напрямую.
3. Я купил кости, как игровой инструмент, прежде чем я купил плот. Игра в кости также полезна для усиления случайности скорпиона. Разница между ними, конечно, не маленькая. Каждый использует гравитацию, чтобы увеличить случайность. Один использует ручной пуск. Ощущение от игры, конечно, другое.
Я также использовал Манилу, чтобы играть с Манилой. Это похоже на азартные игры. Конечно, его удобно носить с собой, но он подходит только для маленьких кубиков. Для тех, кому нужно бросить большое количество больших кубиков, вы не сможете их бросить. Например, в течение четырех сезонов и маленького черного дома количество игральных костей составляет более 3-5. Обычная игра в кости не может отложить это.

